Autodesk makes the software and tools that help people imagine, design, and make a better world. If you've ever driven a high-performance car, admired a towering skyscraper, used a smartphone, or watched a great film, chances are you've experienced what millions of Autodesk customers are doing with their software. Autodesk offers their employees benefits like:
Job Type
Job Details
Job Requisition ID #
English job description to follow!/La description de poste en anglais se trouve plus bas!
Description du poste
Voici une opportunité incroyable de travailler avec des professionne.lels qui construisent certaines des solutions d'animation 3D les plus avancées pour les effets spéciaux d'Hollywood, les spécialistes de la visualisation, les artistes de jeux et de films.
Le groupe Entertainment and Media Solutions (EMS) est composé d'une gamme de logiciels utilisés par des milliers de créateur.ices et d'artistes de l'industrie des médias et du divertissement, tels que Maya, 3ds Max, Flame et ShotGrid.
Il s'agit d'une excellente occasion d'acquérir une expérience de développement de première ligne dans un environnement stimulant. Tu travailleras avec une équipe de professionnel.les qui vous guideront et partageront leur expertise dans ce domaine passionnant et important du développement de logiciels. Apprends de nouvelles compétences précieuses qui te permettront de faire avancer ta carrière.
Responsabilités
Tu seras un.e membre actif,ve de notre équipe qui développe des fonctionnalités permettant d'offrir à nos clients la meilleure expérience en temps réel et des flux de travail utilisant les dernières technologies
Participer à des sprints itératifs de conception, de test et de développement afin d'affiner la solution produit
Qualifications minimales
Tu poursuis actuellement des études en informatique, en génie logiciel ou en génie informatique avec une moyenne cumulative d'au moins 3,50 et es en troisième année ou plus
Expérience dans le développement C++
Intérêt pour les technologies de déploiement en nuage comme Amazon Web Services
Tu aimes travailler avec de nouvelles technologies dans un environnement créatif
Tu aimes travailler avec les autres, vous communiquez bien et vous êtes prêt à présenter vos idées devant un groupe
Qualifications souhaitées
Expérience en C++
Expérience des bases de données no-sql (par exemple DynamoDB)
Intérêt pour l'infographie et les moteurs de jeu
Remarque : il s'agit d'un poste hybride pour l'été 2025 (période de travail de mai à août 2025, nous demandons que le.la stagiaire soit présent.e deux fois par semaine au bureau.
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Position Overview
Here is an incredible opportunity to work with professionals who build some of the most advanced 3D animation solutions for Hollywood's special-effects, visualization specialists, game and film artists.
The Entertainment and Media Solutions (EMS) group is composed of a range of software used by thousands of creators and artists in the media and entertainment industry such as Maya, 3ds Max, Flame and ShotGrid. This is a great opportunity to get front-line development experience in a stimulating environment.
You will work with a team of professionals who will provide guidance and share their expertise in this exciting and important area of software development. Learn some new invaluable skills to push your career to the clouds.
Responsibilities
Be an active member of our team developing features helping provide the best real-time experience and workflows for our customers using the latest in technology
Participate in iterative design, testing and development sprints to refine the product solution
Minimum Qualifications
Currently pursuing your degree in Computer Science, Software or Computer Engineering with a minimum cumulative GPA of 3.50 and in your second year and plus
Experience developing in C ++
Interest in Cloud Deployment Technologies like Amazon Web Services
Enjoy working with new technologies in a creative environment
You like to work with others, you communicate well and are ok with presenting your ideas in front of a group
Preferred Qualifications
Experience in C++
Exposure to no-sql database (eg DynamoDB)
Interest in Computer Graphics / Game Engine
Note: This is an hybrid position for Summer 2025 (May-Aug 2025 work term), we request the candidate to be on site 2 times a week.
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